Questの日々

昨日もクエスト今日もクエスト明日もクエストです
もうやだ
Lvは34になりました。
シナリオはall joinした後に船の所だけleaveして放置してますが一向に始まる気配がありません。
驚く事にこれは英語圏のピークタイムでさえ同じです
稀に他のマップが始まるという程度で船も入れてall joinしているとほぼ船だけしか始まりません。
何故なんでしょうか
バグってんじゃないの・・・

バグといえばうちのguildのLeader hallに入れません。
いくつかのギルドが同様に、必要ランクに達しているのに入れないという現象が起こっているみたいです
入ろうとするとあんたのギルドはrank15になってないから無理だよとか意味不明な事言われます
appealやbugreportで報告するも返事は来ずパッチが当たっても依然入れないままです
なんという放置プレイ
restボーナスが多くなるというexp中の人には大事な部屋なのに入れないってそりゃないぜmythicさんよ

クエストを淡々とこなしているとふと昔やったゲームを思い出してしまいました
LotROです。
Mobのexpが異様に少ない事やクエストの量だけは多い事等かなりLotROと遊ぶ感覚が近い事に気がつきました
当然自分はLotROはすぐに飽きて辞めています・・・これはやばい
でもほんと不満の方が多くて駄目だなぁ
BETAの頃の様に単純に対人だけやれてる時とかはよかったんですがこうもexpに縛られてしまうと萎えちゃいますね

ハロウィンのイベントに関しても内容を見た時もう完全にEAに侵食されているなと感じてしまった
ハロウィンのイベント自体は恒例の物ですが、それをレアアイテム云々などという安い宣伝でひきつけようとしてる様がなんか韓国ゲーとかにそっくりで嫌になります
もう完全に間違った方向に進んでる気がしてならない

最近一番思っている事は、このゲームはなんでもソロで出来すぎるって事です
ソロプレイヤーを意識しすぎるあまりgrpプレイの大事さを完全に見失ったゲーム
40になればエンドコンテンツ用としてgrp組まされる事になりますがそれじゃ遅いよ・・・
何が言いたいかというとspeedくれって事でw

blog移転とWAR話

という事でblog移転しました。
問い合わせにも返答しないblogなんてさっさとおさらばです
移転先に関してはいくつか候補に挙げて考えていたのですがインポートが楽だったって事とwordpressが使い易かったという事で本家のwordpress.comにしました。
といってもサーバーに自分でインストールした訳ではなく単純にレンタルなのでかなり色々と制限がついてしまった
プラグインを自分で入れる事が出来ないとかCSS弄るのが有料だったりと結構きついかな・・・
んでちょっとやっぱ重いですね
textを読み込むだけなら何の問題も無い重さですが画像がちょっときつめかもしれません。
一番きついのはjavascriptを制限されてる事でしょうか
前のblogではアクセス解析でQLOOKを入れていたのですがこの制限のせいで使えなくなってしまった
QLOOKは凄い便利で面白い機能も多く見るのが楽しかっただけに使えなくなったのが本当に痛い
一応wordpress.comでもデフォルトで統計は実装されてるんですがQLOOKに比べると機能が劣ります。
結局慣れてしまえば関係ないかもしれませんが

検索に関してはwordpress.comってどうなんでしょうか
googleには引っかかりやすそうですが日本のblogとして認識してくれるのだろうか
最近だとWarhammer onlineのはてなアンテナ?等から来て下さる方が多かったのでちゃんとこのblogでもはてな等の日本のRSSに引っかかってくれるのかが心配です。
まぁ前のblogと同様ひっそり愚痴多くたまに更新という感じでやっていきたいと思います(´_`
相変わらずつまらないblogですがお暇な時にでも覗いていただけるとうれしいです

 

そしてWARですがかなり飽きてます
実際問題クエストやってもシナリオやっても作業感ばりばりで変化に乏しすぎて飽きちゃいます
今日は休みだったのであっちのピーク時間に遊んでいたのですが過疎が半端無い気がする
シナリオが開始されるまでの時間も少し前に比べるとかなり遅くなってきてますし冗談抜き今のままではWARは今年一杯の命なんじゃないかと・・・
問題を挙げるときりがないですね
根本的に今回のmythicのやり方自体に疑問を覚えてしまいます
何の為のBETAだったのかさっぱり判らない
そりゃWoWの拡張買っちゃうメンバーも出てきてしまうわけです・・・(ナンダッテー

T4のシナリオなんですが本当に船マップばかりですね
少しお願いがあるのですが40未満のT4プレイヤーは積極的にMaw of Madnessに入れて頂きたいです。
早い時では4分で終わるマップですし溶岩以上に回転が速くておいしいマップなのでLvを上げたい方にはベストなんじゃないかと
要は自分が早く40になりたいのでお願いしてるだけだったりしますがおいしいマップには変わりないのでもっと始まって欲しいですw
玉が一杯あるので他のマップに比べて一方的な展開にはなりにくいですしいいと思いますぜ
でも40の方は船へどうぞw
Praagのシナリオマップが結構面白いんですがOrderが全部keepとっちゃってて始まらないですね・・

そういえばDAoCのオリジン鯖はどうなったんでしょうか
もうすぐ始まるってんならちょっと移りたい気持ちもあったりします
ただ、今のWARの惨状を考えるとmythicにそんな余裕は無さそう・・・

うーんしかしこうも変化がないとほんと愚痴多くなってやですね
歳かな

Warhammer Online 08/10/25

Lvは32になりました。
本格的にT4に行けるレベルになった訳ですが、シナリオに参加して絶望感を味わう事になってしまいました
噂には聞いていましたがほんとT4のシナリオは面白くないですね・・・
補正がきつすぎるのだろうか
Lvが上がればまた面白くなるという方もいらっしゃいますが、結局の所それはoreyoeeからoretueeになるだけの違いだけで根本的にシナリオが面白くないという事には変わりがないんですよね

対人なんて相手と拮抗して始めて面白くなる物ですし一方的な展開に面白さなんて微塵も無いですね
BETAの頃はT4面白かったですしね
ただAMのクラスの性といいますか、かなりやわいクラスですのでその辺は確かにレベルによる面白さの違いはあるかもしれません。
少しでもレベルが上のWEが来ると大げさではなく1秒~2秒程度で一瞬で蒸発してしまう様な状態ですのでその辺はレベルを上げる事で自分が感じる面白さには違いが出そうです。

現状でT4のシナリオを少しでも改善する策があるとすれば何がありますかね
とりあえず昨晩送ったfeedbackは「40専用のシナリオを用意する」「DAoCのBGの様に参加出来るレベルを5Lv毎にする」の二つです。
あくまで簡単い思いついた案ですので賛否両論ありそうですが、このどちらか一つでも実装されれば今のT4シナリオよりはマシになるのではないでしょうか。
特にレベルによる制限を5Lv毎にするってのは今後必要になると思います。
T4に限らず影響が出ますし、あまり使われていないマップを使用する事でマップの有効活用にもなりますしいいと思うんですよね。

でもこのゲームの場合本当に変えたい事があるならゲーム内のfeedbackではなく海外のフォーラムに書き込んだ方が早い気もしますw
VNやAllianceだけでなくonly-warやwar-rvr.net等のフォーラムにも社員の方が頻繁に書き込みしているのでフォーラムの反応を一番大事にしている感じがしますね。
何か案があれば書き込んでそれをどう思うか回りのプレイヤーがレスしてそれを参考に社員がさらに書き込みをするみたいな流れをよく目にします。

しかしこうやってWARを遊んでいると何故人が減っていくかがよく分かってしまうのが悲しい所
メンバーの中にもいつ辞めてもOK状態の方もいますし俺もメンバーが減ったらいつでも辞めれる感じです・・・
ギルメンがいるから続けられるという感じですのでソロで遊んでいる方等は正直どんどん引退していくのではないかな
ゲームの出来そのものがまだまだ未完成なのでギルドを探して本格的にってノリには中々ならないんじゃないかなぁ

とまぁ今回は久々に愚痴日記になってしまいました。

先日OSの再インストールを実行しました。
CドライブのMFTが壊れかけているというかなりやばい状態だったので早くやらないと駄目だったのですがなんだかんだいいながら1ヶ月以上放置してました(あせ
まだインストールしてない物も多いですがとりあえず特に大きな問題も出ず今に至ります。

今後のblogについて

リンクが消せなくなった件について問い合わせているのですが返事がまだ来ません
今週1杯待ってみて改善が見られない場合はどっか適当な所に移転したいと思います。
今はCSSで擬似的に見せなくしている所もあるのですがstyle指定まで追記してやがる所もあるのでだるいです
どこ借りるか探してはいるのですが中々いいのないですね・・・
FC2ブログが無難なのかな・・・
JUGEMなんかもよさそうなのですが画面の上にバーが出るのが邪魔くさい
ウェブリブログも上にバーが出てしまうけど文字だけなので気にならないのですがblogの仕様に癖があるようでなんともはや

そういえばついにLeft 4 Deadが発売されますね。
http://store.steampowered.com/app/500/?l=japanese
何度延期した事か
発売前にDEMOも出すらしいので楽しみです。
事前予約なら10%割引らしいです

Warhammer Online 08/10/22

なんかやたらと人が減った気がします。
支払い開始の影響という奴でしょうか
自分は22日から支払い開始みたいなので今日?か明日ぐらいに来ますね。
うちのギルドはとりあえず脱退者はいないと思いますが、結構抜ける人の多いギルドがあったりするんだろうな

ボイスチャットでなんだこのクソゲーとか聞えてきたりして和んでおりますw
みんなDAoCから出身なのでやっぱどうしても比べてしまいますね
比べるとWARは糞な所ばかり目立ってくるので自分もちょくちょくクソゲーってマイク外で言ってたりします(´_`
まだ開始したばかりですし現状に耐えれない人は支払いせず最初の拡張が出る辺りにまた覗いてみるといいのではないでしょうか
さすがに拡張が出せなくなる程の過疎は無いと思うので

よく聞く不満はやっぱ1grp6人だって所でしょうか
昔よく言ってたんですがやっぱ6人は大失敗だと思います
8人が絶妙な人数だと思ってたもんでWARが6人だって最初知った時はかなりガッカリした記憶があります。
実際やってみても6人は味気ないし今でも8人にしてくれってfeedbackを送ってたりします
後は詠唱妨害のシステムをDAoCタイプではなくWoWタイプにしてしまった点も大失敗ではないでしょうか
WARは本当に爽快感が無い
これも昔言ったっけかな・・・w
致命的ですねこれも
ただ、なんかWARってゲームの基礎を作ったのはmythicじゃないそうですね
既にある程度出来上がった所からmythicが開発を受け継いだとギルメンの方が言っていたので今後色々変わってくれる事に期待しつつ支払いをしたいと思います。

まぁまだレベルも31ですしとりあえず40まではやらないとね
既に40になってる人がroam出来ず糞とか言ってるの見るとまだみんなレベリングしてるよ・・・とか画面ごしに思ってる今日この頃(´_`
でも確かにroamはDAoCに比べるときついけどBETAでも少数でやってる人とかいたしカンスト増えてきたら自然と走り出す所が出てくると思いますけどね
その辺は特に心配してないです

Squaredが更新されて簡易的なbuff表示を実装してました
WAR 2008-10-21 22-16-35-48.avi_000201134 
名前消してるので若干見難いですが、右上や左上に出ている□がbuffです
AMの場合大事なのは赤い□です
この赤い□はdebuffなんですが主にHex解除出来る物を表示してくれるのでHex解除するクラスにはかなり便利な機能だと思います
ただ、やっぱどうしても重くなってる気がする・・・
BuffThrottleの様に更新間隔が設定出来るのですがそれでもあると無いとでは違いがある気がしないでもないです
表示消しても重いからそこまで影響は無いとは思いますが
それにしてもパッチが出る度になんか微妙に重くなってるのが納得いかねー
少し前はFraps撮れるまで安定してたのに最近また撮るのがきつくなってしまってつらいです
Fraps撮ってなければそれ程重くないんですけどね

最悪だ

ここのblogは記事中の特定のキーワードに反応して勝手にatpediaとかいう糞サイトにリンク貼る意味不明な仕様があったりするので、今まではそれをWindows Live Writerを使う事で防いでいたのですが今回投稿した日記で何故かatpediaへのリンクが付いてしまう。
いくつかテストで同じ様な記事を投稿してみましたが何れも駄目でリンクがついてします・・・
まじで最悪です
記事中のリンクは全く意味の無い物ですのでクリックしない様お願いします。

これが続く様ならblog移転したいと思います。
申し訳有りません
なんでこんな所借りたんだろ

Warhammer Online 08/10/20

レベルは31になりました。
ついに30台の大台突破です
長いのはここからなんだろうな・・・
でも気持ち的には楽になりました

T3で行えるクエストのほとんどを既に終えてしまっているのでもうシナリオしかする事が無い・・・
T4の冒頭部分のクエストを少し消化しつつT3シナリオに通う日々です。
メインはやっぱ溶岩ですが面白さ的にはLost Temple of Ishaが一番かなぁ
ただこのマップはgrp次第で天国にも地獄にもなるので野良だとあまり行きたくないマップかもしれません
うちのギルドもほとんどがT4に移行してしまいT3組は既に少数になってしまっているので一緒に行っても3,4人程度だったりしますが、昨晩は接戦で脳汁出る展開が数回有りかなり面白いシナリオを遊ぶ事が出来ました
最初旗を取る物のその後奪い返されそしてまた奪い返すみたいな感じ
またまたハジーさんご夫婦いたので気合入りまくりですw
先日はボコボコにやられたけど今回はなんとかリベンジしました
ムービー撮っとけばよかった
ムービーで思い出しましたけど先日のパッチ移行また重くなりました・・・
ムービー撮るのがしんどいです。なんでだよ!

溶岩マップで溶岩に浸かって吸い込み→rootするの流行ってるんでしょうかね?
何度も言いますがほんとありえないスキルだ
崖の上から溶岩に飛び込みながら吸い込むmagusがいて誰も吸い込めずエフェクト出しながら一人で落ちていったのはちょっと笑ったw

AMはgrp healがかなりuberですね
自分のAMはwillpowerも少なくヒールは若干弱いんですがそれでもクリティカルが出れば1000ちょい回復させる事が出来るので展開次第ではgrp healだけでもやっていける程。
大体常にAPカスカス状態ですがAPregen付きの杖でなんとかしのいどります
展開次第ではT3で20万ヒールも行けるかなぁ
まぁヒール量なんて何の目安にもならないのですがw
DAoCの様にdirect healだけカウントするなら結構目安になったんですけどね

ギルドのエンブレムが決定しました。

496882311_29[1] 
沢山の中から抽選を行い決定しました。
自分の案は最終まで残るも敗れ去った_| ̄|○

そういえばせっかくなんでって事で左メニューにHeraldryへのリンクを貼っておいたので少し編集したんですが、色の所の数字で43が2つある事に気づきましたw
修正もめんどうなんでもうこのままにしておきます・・・
それとemblemも1箇所重複した物があったので修正しておきました。
役にたってるのか激しく微妙ですが
色に関しては実際につけるともっとはっきりと色が出てくれたりする様ですのであくまで目安という事で