1日しかやっていませんが少しだけ感想を
まずキャラクターのデザイン諸々ですが、個人的に今までやったMMORPGの中で随一だと思いました
これは素晴らしい
基本的にはモデル体系ですが、チョンゲーの様な不自然さは全く無く自然な感じです
おそらくかなり拘りを持ってモデリングしてるのではないかと
各種設定等もしっかりと充実していて、何より綺麗なのに凄く軽い
ここまで軽いとは思いませんでした
そして一番いいと思ったのはターゲット関係が充実している所
対人のあるゲームでターゲット関係がしっかりしてるのは本当にいい事だと思います
DAoCはその辺がかなりよく出来ていましたね
キャラクターを作ってまず驚いたのはスケールの大きさ
景色がいいです。
思わずSS撮りたくなります
とりあえずお約束的な感じでBard作ってみました
戦闘は特にこれといって気に入った点はないかな・・・
スキル等はかなり複雑な様なので自分の文章力と英語力では説明出来ませんw
Riftの率直な感想は
「凄くよく出来てる」
でした。
発売前の段階でここまでの出来に仕上げてきているのは本当に凄い事だと思います
今から出すMMOはやはり最初からこれ位の完成度で出していかないとWoW等の他タイトルに対するプレッシャーにはならないのかな
厳しいね
ただ、これは凄く個人的な事なのですが、この手の「クエストを受けてLvを上げる事の繰り返し」な昨今のMMOには正直かなり食傷気味
Riftは本当によく出来ています
これだけは確かです
でも自分は3日遊べるのに1日だけしかやりませんでした
LoLが今は一番楽しいという理由もありますが、Riftを遊んでいるとクエスト受けてLv上げるのがダルくてダルくて・・・
対人はLv10から出来るらしく、簡単に上げられるのに結局10になる前にログインしなくなってしまいました
対人部分が一番大事なのにたった10にする事すら辛かった
こういう人案外多いのでは・・・?
そうでもないのかなぁ